第144章 罹患信息素紊乱症后(十七)_愤怒值爆表
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第144章 罹患信息素紊乱症后(十七)

  哪怕知道在灵异副本中单独行动是最蠢的决定,修也压抑不住自己突如其来的低『潮』情绪,冷着脸便要甩手离开。哪成想谢虚根本没发觉他的愤怒,只是看着修背过身,像是要去别处查看的模样,下意识伸手拉了一把道:“不要『乱』走,有危险。”

  于是方才还眉眼间皆是怒意的修陡然被安抚了下来,像是被扎破气的河豚,整个人都软成一团,眼中淌着自己都未发觉的委屈,正殷切地看向谢虚,却发现对方的注意力全在那条鲛人身上。

  没空搭理自己。

  修:“……”妈的,更气了。

  与修浓烈的不悦神『色』相反,谢虚倒平静,黑沉的眼睫微敛,语气是十分公式化地询问,提出了现在最重要、却因为特殊的副本背景而被众人忽略过去的问题——

  “你为什么会变成这幅模样?”

  每个玩家的起.点都不同,但也不会出现种族不共通的情况。尤其在灵异副本下,这几乎是将“异种”放在所有玩家的对立面。

  谢怀恩的尾巴微微摆动,水面波光粼粼。他透明『色』立起的耳鳍藏在发中,与人类虽然看似相似,却处处都是天差地别。他蓝『色』的眼眸倒映出谢虚的样貌,如深海般温柔又诡秘:“我进入的时间要比你们早一些……”

  还未说完,便被奥古斯汀打断:“不可能,每个人进入副本的时间都是相通的。”

  谢怀恩微顿,眼睛依旧固执又偏执地看向谢虚,虽然回答的是奥古斯汀的问题,却总有一种他只对谢虚解释的错觉。

  “如果这个副本的规则就是分为两类玩家,各自的优势、弱势不同呢?”

  奥古斯汀默然,显然他也想到了这种可能。

  “我和当时的队友进入到副本中,获得了一本宣传册,上面详细记录了游乐园的地图分布,和各个游乐项目中发生过的意外事件。比如过山车脱轨、海盗船故障……还有在海洋馆里,因潜水服出故障,死在表演中的‘鲛人’。”他的目光藏着冷意,但下一瞬间又被掩藏得极好,专注地望向谢虚。

  黑发少年垂眸,他敏感地察觉到,“谢怀”似乎有些愤怒。

  “而在海洋馆的我们,必须要减员——要有人淹死在水中,才能走出海洋馆范围,任务继续。”

  谢虚皱眉。

  谢怀恩道:“这就是剧情杀,必须献祭一人,要不然全队都会被淘汰。”

  修忍不住冷嘲道:“所以你就被献祭了,这可太菜了呀……”

  还没说完,便见鲛人的手划破水面,指尖半透明的蹼折『射』出潋滟的水光,他微微仰头,相貌在微黯的背景光中,英俊得妖异:“是啊,这种死法太痛苦了,没人愿意牺牲。而我是临时加入队伍的外人,自然被暗算,队友们联手杀了我。”

  谢虚:“……”

  谢怀恩的声音有些落寞,想必就算再铁石心肠的人,也会忍不住生出恻隐之心。

  “——他们背叛了你?”

  “嗯,”谢怀恩的眼中似乎又掠过一分失落,强打起精神,“不是每个人都像你一样护着我的。”

  修简直听得要暴躁了。

  这个心机鱼,当谁听不出他在卖惨?也就谢虚这种内心柔软的omega才会信了他的鬼话。

  谢虚沉默。

  他对“谢怀”的好不过来自于那张与兄长有些许相像的脸,始于私心,终于私心。

  不值得他的感激。

  谢怀恩这时已经从水中出来,半坐在陆上,水珠顺着他流畅的肌肉线条滑落,苍白的身体却蕴含着无比可怕压抑的力量。他侧首对着谢虚道:“我原以为我死了,就出局了。没想到系统给了我复活的机会,变成主宰海洋馆的厉鬼。我的副本评价已经结束,也得不到更多的积分,唯一能获取的利处,就是可以报复杀死我的队友。”

  修见缝『插』针、抓紧时机嘲讽:“哈,你还真是损人不利己,未免太小心眼了吧。”

  谢怀恩望向谢虚,好似有些无辜:“我小心眼吗?”

  “不,”谢虚沉思,他本来开始玩求生也不是为了积分和评价,所以也很能理解谢怀的做法,“这样同样能对精神力和体质进行磨炼,而且以直报怨,很合理。”

  谢怀恩微笑,像是得到谢虚的一句话就满足了。

  修:“……”妈的,又输了,这人绝对是心机a吧。

  奥古斯汀皱眉看着修,又看看鲛人,总觉得氛围有些古怪。

  谢怀恩高明就高明在,他虽然打击完了敌人,却分毫不『露』痕迹,依旧在一本正经地“说正事”。

  “你们的任务提示是‘小丑摘下面具后,它依旧在笑’,对吧?我复活后,系统对我的制约力并不大,我获得了更多的信息,大致猜出了这个副本的通关点是什么。”

  “小丑在其中代表的是‘伪装’和‘欺骗’。我的复活并不是个例,率先进入副本的队伍都会面临团灭的困境,然后被强制减员。这些脱离队伍的人都会变成守在特定项目里的厉鬼——”谢怀恩低头,那一瞬的神情冷淡,“而玩家们要做的就是找到这些厉鬼里真正的原生npc,即游乐园中的小丑,击败它。”

  这其实是最最简单的灵异副本破关思路,即击败特定的一个boss。这个副本的难度在a级上下浮动,所以boss的实力也相当有限——至少是挡不住众多玩家的攻击的。但副本最绝望的一点就在于,你根本不知道你倾尽全力击败的到底是通关boss,还是因为仇恨愤怒“复活”的玩家。

  这一点是前一批进入副本的玩家的优势,他们有详细的地形图和资料背景,只要猜出这些厉鬼都是由玩家所化——这并不难猜,毕竟他们做过同样的事。

  再和其他队伍沟通,就能排除那些玩家所化的“厉鬼”,找到真正的boss联手消灭。同样的,他们要面对“恶鬼”的追杀,危险『性』上就远远高于后一批进入的玩家,弥补了因信息不足造成的玩家优势差异。

  前批玩家的优势看似非常大,但最显而易见的问题:大多数老手都不会单纯到将自己所掌握的讯息放出,更不会主动和其他队伍交流,这就注定了这个副本本身是一个巨大盲点,很可能会打出一个团灭结局。

  启用“玩家”作为npc的做法本来就饱受争议,因为人不是固定的程序,无数种应对后续都是系统推导出的结果,总会有不按常规出牌的玩家……比如现在将底抖了个透的谢怀恩。

  消耗了巨大的信息量后,谢虚抬头极平静地望向谢怀恩。

  “我不知道你透『露』的信息是否正确——”

  “但至少现在,在找到验证它是错误的证据之前,我选择相信你。”

  相信你。

  这句话仿佛有什么魔力,谢怀恩的心微微一颤,眼中复杂的情绪纠成一团。

  作者有话要说:恩哥的话不全是真的,不会他不会坑虚崽的,十分稳!

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  短小奉上!这几天实在太忙,参加了一个产品比赛,老师天天让我改图otz,等忙完这周再补更新!真的抱歉!我愿意把我的秃头(……,给你们『揉』!

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